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鼠标命令

    鼠标命令就是为了模拟鼠标的操作而诞生的一系列命令。其主要的功能是模拟鼠标的“点击”,“按住”,“弹起”,滚轮滑动等基本操作,此外还加入了一些获取鼠标位置,鼠标特征码的扩展功能。

    在按键精灵编辑器中的基本命令面板里面就有关于鼠标所有操作以及辅助的命令,通过它即可完成鼠标的任何操作。

    
              图:鼠标命令面板

一、鼠标动作

    鼠标动作中包含了鼠标的几个基本动作:单击、双击、按下、弹起四个基本操作。执行次数的意思就是执行当前动作多少次。

    左键单击:就是我们常说的用鼠标点一下。

    右键单击:用鼠标右键点一下,比如我们要复制或粘贴文字,可以选定后点一下鼠标右键。

    中键单击:如果你的鼠标没有中间的那个键,也可以使用这个设置。

    左键双击:打开某个程序的时候我们一般都这样打开。

    左键按下:在屏幕上拖动什么东西的时候就这样干。

    左键弹起:按下了总要弹起吧,否则电脑会以为你一直按着先前按下的鼠标。

    右键按下:按下鼠标右键,不松开。

    右键弹起:相对于按下而言的,按下后始终要弹起的,不然后面再按其他键就没有效果了。

二、鼠标移动

    鼠标的移动包含鼠标移动到指定坐标,或者是鼠标相对当前位置移动两个命令。

    鼠标移到()坐标:就是鼠标的位置。(通过抓点获得坐标,点击查看抓点帮助)
    鼠标相对移动:是让鼠标相对于当前的位置移动的距离。
三、鼠标滚轮

    模拟鼠标滚轮的滚动动作,可设定滚动的齿格数。滚动1齿格对应的行数可在系统里设置,具体方法是在“控制面板->硬件->鼠标->轮”里设定,默认1齿格对应3行。

四、快捷操作鼠标位置

    保存当前鼠标所在的位置:让按键精灵记住当前鼠标所在的位置,可用“恢复上次保存的鼠标位置”来让鼠标先前保存的位置。

    恢复上次保存的鼠标位置:可用“恢复上次保存的鼠标位置”来让鼠标先前保存的位置。

    得到鼠标当前位置:让按键精灵得到当前鼠标所在的位置。

五、检测鼠标操作

    脚本暂停,按任意键继续:脚本在插入点暂停,直到脚本使用者按下鼠标任意一个按键。 

    检测上次按过的键:脚本在插入点将你上次点过的鼠标键检 测出来。然后把按键码存入变量,将检测出的按键的编号保存到一个变量。

六、鼠标光标形状

    按键精灵得到当前鼠标所在位置的形状。

七、模拟方式

    特殊需求的用户可选择此项,否则保持默认值。(同理于键盘操作的相同选项)

    普通工作方式:通过软件模拟按键。

    硬件模拟:通过硬件模拟按键。注意:不支持USB设备。

    超级模拟:使用一种特殊的模拟方式,能兼容大多数游戏,如果不能使用换硬件模拟尝试。